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他的相貌和现实一样,如果按照从小到大遇见的人给的评价,他可以认为自己是非常英俊。
大量玩家的涌入在一定程度上影响了游戏秩序平衡,有七情六欲的玩家和系统控制的npc是不一样的,但是大部分人是来体验生活的玩家,最后还是被系统颁布的生活任务把平衡控制回来。
格罗里尔斯忆起这个游戏的宣传。
在另一个世界重生,在另一个世界找回生的希望。
这个游戏出世不久,这款游戏和联邦合作,安乐死被政府全面取消,《重生》用以代替安乐死。
这是个特殊的游戏,也可以说不是游戏,是一个全新的世界。它不以盈利为目的,不过还是有很多人愿意为它的用心和精细而付出金钱。
《重生》出世之后就是那家游戏公司的重点发展对象,归游戏公司和政府一起掌管。
只不过游戏对买游戏仓的人选的有很高的限制,这个原因劝退了大部分人,很多人对于这个限制感到无奈,讨论许久也得不出什么有用的结论。
联邦会审核有精神疾病和本打算安乐死的人进来。有本想安乐死的人对此不满,也有真正下定决心进来生活的。
后来游戏官网疯狂出现了大批好评,说觉得生活又有希望了,让很多人对此好奇。
而格罗里尔斯失去对现实的希望后,也因为那一丝好奇选择了这个相当于脱离现实的游戏,系统给他的随机身份是牧童。
当时他对这个落差极大的身份没有什么感觉。
他其实是想自杀的,但又怕这种懦弱的行为会给荣耀的家族蒙羞。
而游戏里收养他的牧羊人总让他想起去世的爷爷,一样的满脸白胡子,一样高大精神抖擞的老头模样,看他的眼神带着严厉和期盼,这让他犹豫地选择玩下来。
在遇见克利尔之后,他就开始庆幸这个身份能够和心爱的克利尔接触,因为克利尔爱好广泛,他们相遇是因为克利尔突然想要在草原学骑马。
同时他也发现,系统发的任务隐隐约约围绕着克利尔进行的。
起因很简单,比如有一个支线任务是,让他将牧羊人托管给他的小马崽,饲养成一只性情温和长相漂亮的小白马并给予它好的归宿。
小白马长成后,他就迎来了和克利尔的第一次相遇,小王子说他半年前就想学骑马,可惜王城马厩的烈马差点把他摔下去,性情温和的老马他又嫌不够美观。
再比如他正常的日常任务是生活琐碎,但是克利尔来草原之后会变成陪伴克利尔说话或者玩耍。